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버그 잡이
[Udacity android with kotlin] 5.Architectue - LiveData
1. LiveData란? An observable data holder class that is lifecycle-aware - 옵저버 패턴이 적용된 (=특정 대상을 관찰하고 변화를 인지하는) -> 최신화 - 생명 주기를 인식하는 (=메모리를 효율적으로 쓰는) 옵저버 패턴이 적용되면 아래 그림 처럼 대상(subject)을 관찰하고 대상(subject)의 상태가 변화했을때 이를 감지할 수 있다. 그 대상을 LiveData로 만들면 옵저버 패턴을 보다 쉽게 구현할 수 있고 UI의 생명주기에 따라서 생성/소멸한다. -> "생명주기가 onStarted, onResumed일때만 data를 update한다." 2. 사용법 1) LiveData 객체 생성 _ in ViewModel val score = Mutable..
모던 안드로이드/Udacity Android with kotlin
2020. 6. 15. 13:07